Guia de fim de jogo

Voidling Bound Catalyzers: raridades, builds e farm no Abyss

Catalyzers são o equipamento após a história. Este guia cobre cinco espaços, troca automática, duplicatas, Leon, riscos Corrupted e patches.

Voidling Bound Catalyzers: raridades, builds e farm no Abyss
Arte oficial do cabeçalho da Steam, comprimida para uma guia independente.

Resposta rápida

São modificadores endgame equipáveis após liberar The Abyss. A documentação comunitária registra até cinco Catalyzers diferentes por Voidling e permite o mesmo efeito em várias criaturas.

Defina primeiro a fonte real de dano, corrija a maior pausa e só depois procure raridade perfeita. Sinergia vale mais que cor.

Verificado20 de julho de 2026
Espaços5
RaridadeWeak / Common / Potent / Strong
CorruptedTeste separadamente bônus e penalidade

Ciclo de progressão

O ciclo reúne runs no Abyss, troca automática, conversão de duplicatas e compras aleatórias no Leon. Mantenha uma lista curta antes de gastar.

Diagrama editorial em HTML/CSS; não é interface do jogo.

Tipos de Catalyzer

Ofensa reforça ataque, elemento, crítico ou status; defesa estabiliza; utilidade melhora recarga, stamina, velocidade, cooldown e ultimate; Corrupted troca bônus grande por penalidade.

Matriz HTML rastreável de funções de build.

Raridade e duplicatas

Weak, Common, Potent e Strong formam a escala normal. Uma cópia superior substitui a inferior e duplicatas viram Polychrome Mutagen. Corrupted tem raridade fixa e não é vendido por Leon.

NívelRegraPlano
WeakEntradaTestar sinergia
CommonMelhoriaManter o efeito correto
PotentNível altoEstabilizar progresso
StrongMáximo normalPriorizar encaixe
CorruptedNível fixoTestar penalidade

Build de cinco espaços

Use dois espaços no loop principal, um na atividade, um na defesa e um flexível. Teste um Corrupted por vez.

  1. Ciclo de progressãoOfensa reforça ataque, elemento, crítico ou status; defesa estabiliza; utilidade melhora recarga, stamina, velocidade, cooldown e ultimate; Corrupted troca bônus grande por penalidade.
  2. Tipos de CatalyzerWeak, Common, Potent e Strong formam a escala normal. Uma cópia superior substitui a inferior e duplicatas viram Polychrome Mutagen. Corrupted tem raridade fixa e não é vendido por Leon.
  3. Raridade e duplicatasUse dois espaços no loop principal, um na atividade, um na defesa e um flexível. Teste um Corrupted por vez.
  4. Build de cinco espaçosFarme o nível mais alto que você conclui com consistência. Mude um espaço por tentativa e separe farm e avanço.
  5. Farm no AbyssA build oficial mais recente verificada em 22 de julho é Release-78172 de 21 de julho de 2026. Release-76319 mudou Deep Breath e Release-76956 corrigiu conflitos on-damage.
  6. PatchesA build oficial mais recente verificada em 22 de julho é Release-78172 de 21 de julho de 2026. Release-76319 mudou Deep Breath e Release-76956 corrigiu conflitos on-damage.

Farm no Abyss

Farme o nível mais alto que você conclui com consistência. Mude um espaço por tentativa e separe farm e avanço.

Ofensa

Alinhe ataque, elemento, crítico, cadência ou status ao loop principal

Defesa

Armadura, vida e cura estabilizam lutas longas

Utilidade

Recarga, stamina, velocidade, cooldown e ultimate melhoram atividade

Corrupted

Teste separadamente bônus e penalidade

Patches

A build oficial mais recente verificada em 22 de julho é Release-78172 de 21 de julho de 2026. Release-76319 mudou Deep Breath e Release-76956 corrigiu conflitos on-damage.

Verificado20 de julho de 2026
LatestRelease-78172 — 2026-07-21
Deep BreathRelease-76319
On-damageRelease-76956

Fontes

A build oficial mais recente verificada em 22 de julho é Release-78172 de 21 de julho de 2026. Release-76319 mudou Deep Breath e Release-76956 corrigiu conflitos on-damage.

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FAQ

O nome do sistema é Catalyzer; catalyst é uma variação comum de busca.

Até cinco Catalyzers diferentes por Voidling segundo a documentação atual.

No The Abyss e, após a história, no Leon usando Polychrome Mutagen.

Viram Polychrome Mutagen e a raridade superior substitui a inferior.

A referência comunitária informa que não.

Comece com dois efeitos centrais, um ajuste de atividade, uma defesa e um espaço flexível.